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2006年07月01日

最近思うこととか。(造型担当・絵付け担当)

 最近、カスタムフィギュアや模型の人と話をしています。

 いくつかお願いして「絵付け」(塗装)をしてもらったんですが、
良い仕事するんですよ。

 彼は表面処理のコツが判ってるので、自分が潰せなかったアラも
あっという間に潰してキレイな表面を作ってしまいます。その上に
キレイに絵付けしてくれるので、一気にクオリティーアップ。
 造型ばかりに気をとられて、全体の底上げができていない私には
何かと刺激になります。ありがたいことです。

 「この人の力なら、FRPの素体から好きなキャラを作れるんじゃないか?」

 まぁ、結果を見る限り当然思うところですので、素直に聞いてみました。
 そうすると・・・意外なことにFRP素体からでは厳しいと言うんです。

 いくつか理由を聞きながら私流に解釈すると・・・。


 ・技術的にFRPやパテを扱うのは全然問題ない。
 ・恐らくスケールの問題はあまり関係ない。
 ・既に立体になってるものの修正は出来る。
 ・でも、立体になる前の「絵」から直接立体にするのが苦手。

 話をしていて一応納得したんですが、ちょっと意外でした。
(意外というか、微妙と言うか、案外やっちゃえばやれちゃうレベル??)

 お互い適材適所。そして誰かと一緒に物を作る楽しさはプライスレス。
今は互いの技能を活かしながらモノを作り上げていく楽しみを感じています。

 そして・・・。今までおざなりになってた表面処理~塗装の工程のレベル
アップもしていきたいと思ってます。

 去年の夏はイベント参加重視の活動でしたが、今年は製作重視で動くことに
なりそうです。結果は随時上げていきます。しばしお待ちください。

投稿者 TryYouMakeIt : 2006年07月01日 07:44

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